برگزاری جشنواره روابط عمومیهای برتر در خرداد / راهاندازی استودیو عتف در آینده نزدیک
تاریخ انتشار: ۱۸ اردیبهشت ۱۴۰۲ | کد خبر: ۳۷۷۰۷۳۵۸
ندا شفیعی در نشست مدیران روابط عمومی دانشگاهها و مراکز آموزش عالی، پژوهشی و فناوری منطقه ۶ و دبیران مناطق دهگانه کشور که به میزبانی دانشگاه کاشان برگزار شد، کار روابط عمومی دانشگاهها را بسیار سخت و طاقتفرسا عنوان کرد و گفت: همه روزها و در تمام برنامهها روابط عمومی نقش دارد و بدون حضور روابط عمومی دانشگاه معنا ندارد.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
وی عشق و تخصص را مهمترین ویژگی روابط عمومی عنوان و خاطرنشان کرد: با توجه به سختی کار این قشر و از آنجا که زحمات زیادی بر دوش روابط عمومی است، اگر عشق و علاقه نباشد روابط عمومیها فرسوده میشوند.
شفیعی، وقتگذاری همهجانبه به همهی امور روابط عمومی را به مدیران روابط عمومی تاکید کرد و افزود: روابط عمومیها باید نقاط ضعف و قوت خود را بشناسند و با خلاقیت و نوآوری زبان گویای مسئولان خود باشند.
معاون امور روابط عمومی وزارت عتف، برگزاری نشستهای مختلف تخصصی روابط عمومیها را خواستار شد و گفت: انتقال تجربیات مدیران و دبیران مناطق مختلف؛ نقش بسزایی در پیشبرد مطلوبتر امور و اهداف روابط عمومیها دارد.
وی، از برگزاری جشنواره روابط عمومیهای برتر وزارت علوم خبر داد و گفت: این جشنواره با هدف معرفی دستاوردها و تبیین فعالیتها و موفقیتهای آموزش عالی توسط روابط عمومیها در ۱۸ خرداد امسال برگزار میشود که مدیران روابط عمومی میتوانند آثار خود را در زمینههای مختلف سرود، ویدئو کلیپ، موشن گرافی، خبر و... تا ۲۵ اردیبهشت ماه جاری به دبیرخانه این جشنواره ارسال کنند.
وی، موضع جهاد تبیین در روابط عمومیها را مورد تاکید قرار داد و افزود: باید با همه توان و قدرت برای تبیین دستاوردها و موفقیتهای ارزشمند نظام آموزش عالی تلاش کنیم.
شفیعی، از راهاندازی «استودیو عتف» در آینده نزدیک خبر داد و افزود: از سرود وزارت علوم، تحقیقات و فناوری نیز به زودی رونمایی میشود.
معاون امور روابط عمومی وزارت علوم در این نشست به دیدگاه مثبت و اهمیت وزیر علوم، تحقیقات و فناوری به روابط عمومی اشاره کرد و گفت: امروز قدرت در دست کسی است که ارتباطات و اطلاعات داشته باشد.
شفیعی با اشاره به نقش رسانهها در دنیای امروز افزود: اطلاعات باید تازه و نو باشد و روابط عمومی سنتی دیگر معنا ندارد.
وی با اشاره به این که روابط عمومی تنها انعکاس اخبار صرف نیست خاطرنشان کرد: قدرت رسانههای خارجی امروز توانسته در ذهن جوانان ما تاثیرگذار باشد. روابط عمومیها باید یا خلاقیت و نوآوری و به روز کردن خود بتوانند در مقابل این رسانههای خارجی مقاومت کنند.
معاون امور روابط عمومی وزارت علوم افکارسنجی و آینده پژوهی را لازمه موفقیت روابط عمومیها عنوان کرد و افزود: محور اصلی ارتباط سازمانها با جامعه بر عهده روابط عمومیهاست که باید در جامعه تاثیرگذار باشند.
باشگاه خبرنگاران جوان علمی پزشکی دانشگاه و كنكورمنبع: باشگاه خبرنگاران
کلیدواژه: جهاد تبیین سواد رسانه ای امور روابط عمومی روابط عمومی ها وزارت علوم
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت www.yjc.ir دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «باشگاه خبرنگاران» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۷۷۰۷۳۵۸ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
دو محصول ایرانی به جمع فینالیستهای جشنواره صنعت بازی منا پیوست
به گزارش خبرنگار مهر، با اعلام اسامی فینالیستهای بخشهای مختلف فستیوال MENA Games Industry Awards ۲۰۲۴، دو محصول گیم آپ (GameUp) و ریمیت (Reymit) از استودیو «سورنا گیمز» نیز نامزد دریافت جایزه از این فستیوال شدهاند.
این جایزه برای شرکتهایی است که از اکوسیستم MENA از طریق ابزارهای توسعه اختصاصی - موتور بازی، هوش مصنوعی، میانافزار و غیره - یا امکان کسب درآمد از طریق تبلیغات (یا ابزارهای دیگر) پشتیبانی میکنند.
سرویس ریمیت (Reymit) سرویس دریافت حمایت مالی آنلاین از استریمرها است و به گفته حسن مهدی اصل مدیرعامل سورنا گیمز این سرویس در حال حاضر با ۱۱۰ هزار نفر استریمرها و تولید کنندگان محتوا در حال همکاری است.
گیم آپ (GameUp) دیگر محصول این استودیو نیز پلتفرم دانلود بهترین بازیهای آنلاین و کامپیوتر است. این پلتفرم بهعنوان مرجع مخصوص بازیهای کامپیوتر در ایران در حال حاضر بیش از ۵۰۰ هزار نفر کاربر دارد و سرویسهای مختلفی را به بازی سازان و گیمرهای ایرانی ارائه میدهد.
حسن مهدی اصل مدیرعامل سورنا گیمز در پاسخ به این پرسش که چقدر با رقبای این بخش آشنایی دارد، گفت: رقبای بزرگ و غربی هستند و نمیدانم چرا در منطقه منا شرکت داده شدند. مخصوصاً Xsolla که یکی از سرویس دهندگان بزرگ آمریکایی است که اخیراً در منطقه منا هم حضور پیدا کرده است. البته حضورشان در منطقه منا نبوده و فقط انتشارشان در منطقه منا بوده است. یا شرکت Tamatem که یک شرکت اردنی است ولی آنها هم یک پلتفرم انتشار به اسم Tamatem Plus راهاندازی کردهاند. بقیه استارتاپهایی که در دستهبندی ما هستند، خیلی شرکتهای بزرگی نیستند و جز استارتاپهای تازه تأسیس به شمار میآیند.
مدیرعامل سورنا گیمز درباره اعتبار و جایگاه برگزاری این رویداد و جوایز گفت: جدا از بحث جایزه مالی، اعتبار خود رویداد اهمیت دارد. در منطقه منا مدت زیادی بود که جشنواره و رویداد بزرگی برگزار نشده بود. این رویداد میتواند یکی از آن رویدادهای مهم باشد که در منطقه منا در حال برگزاری است. این رویداد میتواند کل اکوسیستم گیمینگ منطقه را تحتالشعاع خودش قرار دهد. مثلاً در ترکیه رویدادهای زیادی برگزار میشود ولی مقیاس آنها این قدر بزرگ نیست و بیشتر تیمهای ترکیهای شرکت میکنند. ولی رویدادهایی که در دبی برگزار میشود هم خود آسیا را درگیر میکند و هم خاورمیانه را. من خیلی میبینم که تیمهای آسیایی و جنوب شرق آسیا مثل هند، پاکستان، مالزی، سنگاپور، چین و ژاپن در این رویداد شرکت میکنند. از این جهت وزن آن به نسبت رویدادهای ترکیه که فقط تیمهای ترکیه و کشورهای اطراف ترکیه در آن شرکت میکنند، اهمیت بالاتری دارد. از نظر اعتباری هم رویدادهای بهتر و بزرگتری است.
فهرست نهایی منتخبان این فستیوال توسط هیئت داوری متشکل از بیش از ۸۰ متخصص صنعت بازی در حال رأیگیری است و برگزیدگان پنجشنبه ۲ می (۱۳ اردیبهشت)، به عنوان بخشی از اجلاس گیم اکسپو دبی ۲۰۲۴ معرفی خواهند شد. علاوه بر این دو محصول استودیو سورنا گیمز، دو بازی «امپراتورهای قلابی» از استودیو «پرشالند» و «پسرخوانده» از استودیو «پاییزان» نیز نامزد دریافت جایزه از این فستیوال هستند.
کد خبر 6090584 زینب رازدشت تازکند